Publicado: 2026-10-26 · Mobile Legends: Bang Bang
Guia e counters de Masha (2.2.16a): kit reformulado, build da rota EXP, combo de Feridas e confrontos
Função e estilo de jogo
Masha foi refeita do zero no patch 2.2.16 e agora é uma lutadora da rota EXP que vence ficando na luta. A passiva, Primal Pact, dá a ela três barras de vida: perder uma remove os controles sobre ela e reinicia Claw Strike, então matá-la exige três investidas separadas. As habilidades deixam uma Ferida direcional nos heróis inimigos, e um ataque básico vindo do mesmo lado a quebra e inicia o Estado Selvagem, em que os três próximos básicos viram golpes de garra amplos que a curam.
Os números explicam por que ela é tão banida. Nos dados ranqueados do mlbbhub para o 2.2.16a (atualizados em 25 de outubro), ela tem 60,5% de vitórias, 3,9 pontos a mais que há 39 dias, e 33,5% de banimento no geral. No Mythical Glory ou acima ela vence 61,8% das partidas e é banida em 75%, por isso quase nunca é escolhida (0,56% de escolha). A amostra de sete dias do mlbb.io mostra quase o mesmo: 60,8% de vitórias e 37,1% de banimento.
Build e emblema recomendados
- Itens (a build com melhores resultados registrados no mlbbhub): Warrior Boots, War Axe, Corrosion Scythe, Thunder Belt, Queen's Wings, Immortality.
- Trocas: Tough Boots contra muita lentidão ou controle em cadeia; Sea Halberd no lugar de Thunder Belt quando o inimigo depende de cura ou escudo; Oracle no lugar de Immortality para trocas longas.
- Emblema: conjunto de Lutador com Festival of Blood e o talento principal Brave Smite. Para o primeiro talento nossa página indica Thrill; a build do mlbbhub usa Firmness, que combina com rotas com muito dano mágico.
- Feitiço: Sprint. Os três guias que consultamos o recomendam, porque o dano dela depende de chegar ao lado certo do alvo.
Outros guias sugerem uma build de crítico (esports.gg) ou Demon Hunter Sword. As fontes não concordam, então use a lista acima como ponto de partida e mantenha Corrosion Scythe e um item de velocidade de ataque em qualquer versão.
Combo e dicas principais
- Ciclo básico: acerte Feral Swipe ou Claw Strike para criar uma Ferida, vá para esse lado e ataque para entrar no Estado Selvagem, gaste as três garras e use as habilidades de novo para a próxima Ferida.
- Quebrar outra Ferida já no Estado Selvagem adiciona garras (o mlbbhub fala em até seis), então intercale habilidades entre os básicos fortalecidos em vez de guardá-las.
- O Estado Selvagem acumula parte do dano e o transforma em vida quando o combate termina. Se a luta travar, saia por um momento em vez de trocar golpes com pouca vida.
- Claw Strike reinicia sempre que você perde uma barra. Use logo depois para perseguir quem foge ou para sair.
- Savage Maul é o seu botão de entrada: atordoa o alvo, empurra os inimigos próximos e o dano cresce com a vida máxima. Guarde para o carregador, não para o primeiro herói que aparecer.
Counters: quem vence Masha
- Estes e Rafaela aparecem nas duas listas de estatísticas que consultamos (mlbb.io: +3,7 e +2,5 pontos; mlbbhub: +2,9 e +2,0). A cura constante do time anula a rajada dela, e o atordoamento de Holy Baptism de Rafaela para a investida.
- Kimmy é a terceira opção na nossa página da heroína: atira enquanto anda e fica fora do alcance das garras. O mlbbhub também lista Freya (+2,7) e Bruno (+2,2); o mlbb.io acrescenta Uranus, Floryn e Aldous, principalmente a partir do Mythic.
- O momento importa mais que a escolha: como cada barra perdida remove controles, guarde o atordoamento mais forte para a última barra ou para quando ela usar Savage Maul.
- Itens: Sea Halberd ou Dominance Ice como antecura, e Antique Cuirass ou Blade Armor contra o dano físico.
Contra quem Masha é forte
Os dois sites de estatísticas mostram a maior vantagem dela contra Eudora, Yu Zhong e Pharsa. O mlbbhub também lista Gloo (+3,6), Cici e Brody. Magos sem mobilidade não escapam de Claw Strike, e tanques como Gloo perdem a troca longa contra as três barras; nosso sistema também a marca como forte contra tanques.
O que mudou recentemente
A reformulação completa veio no 2.2.16 (no ar desde 16 de setembro de 2026), e o hotfix 2.2.16a não mexeu nela. O Advanced Server testa mudanças que não estão no ar e ainda podem mudar: a versão 2.2.26 passou a lentidão de Feral Swipe para Claw Strike e reduziu o dano base da ultimate, e a 2.2.28 devolveu esse dano mas diminuiu o bônus de ataque físico da passiva. Se alguma delas chegar ao servidor normal, atualizaremos este guia.
mlbbhub.com Masha build, win rate and matchup data (patch 2.2.16a, stats refreshed October 25, 2026) · mlbb.io Masha counter data (October 2026, last 7 days) · esports.gg Masha revamp guide (September 21, 2026) · Advanced Server notes 2.2.26 and 2.2.28 via gamingonphone.com (October 16 and 25, 2026)
Este artigo foi redigido com ajuda de IA e conferido com as fontes listadas acima.