Publicado: 2026-11-02 · League of Legends: Wild Rift
Parche 7.3d de Wild Rift: Shyvana reajustada, Malphite y Singed bajan y los dives a torre salen más baratos
Riot publicó el 7.3d el 28 de octubre de 2026, la tercera actualización menor del parche 7.3. No trae sistemas nuevos: un ajuste grande a Shyvana, más velocidad de ataque por nivel para tres campeones cuerpo a cuerpo, unos cuantos debilitamientos, pequeños cambios de objetos y un cambio más discreto en el comportamiento de torres y súbditos. Riot avisa de que parte del contenido llega durante el parche y no el primer día.
Shyvana: más fuerte al principio, con menos techo
El objetivo declarado de Riot es mejorar su forma humana y hacer menos abrumador su final de partida con todas las cargas. En la práctica es una mejora para la mayoría, porque las ganancias se notan en cada partida y las pérdidas solo aparecen cuando ya va muy por delante.
- Vida por nivel 120 → 130, regeneración de vida por nivel 9 → 12, velocidad de ataque por nivel 0.012 → 0.024.
- Enfriamientos más cortos: Twin Bite 8.5/7.5/6.5/5.5 s → 7/6.5/6/5.5 s, Burnout 13/12/11/10 s → 12/11/10/9 s, Flame Breath 11/10/9/8 s → 10/9/8/7 s.
- Escalado de Flame Breath 30% AD + 40% AP → 50% AD + 80% AP; la detonación en Dragon Form 50% AD + 70% AP → 100% AD + 100% AP; el suelo quemado en Dragon Form 10% → 15% AD.
- Debilitamientos: la velocidad de movimiento extra de Wings of the Cloud baja del 25% al 15% y el omnivamp de Life of the Ocean en Dragon's Descent del 20% al 10%.
Mejoras
- Lee Sin: velocidad de ataque por nivel 0.02 → 0.04 y daño base de Dragon's Rage 125/350/575 → 150/375/600.
- Akali: velocidad de ataque por nivel 0.02 → 0.04 y armadura base 34 → 37, lo que la ayuda a aguantar los primeros intercambios en la línea central.
- Camille: velocidad de ataque por nivel 0.016 → 0.028.
- Miss Fortune: multiplicador de AD adicional de Love Tap 40% → 50% y escalado con crítico de Bullet Time 130–139% → 135–145.5%.
Debilitamientos
- Malphite: Granite Shield pasa del 11% al 10% de la vida máxima, y el primer golpe de Thunderclap baja de 40/60/80/100 a 30/45/60/75 de daño base con su escalado de armadura del 30% al 20%. El Malphite de pura armadura es el que más pierde.
- Singed: vida 690 → 660, velocidad de movimiento 355 → 350, enfriamiento de Mega Adhesive 11 s → 14/13/12/11 s, Fling 12 s → 13 s.
- Samira: Flair 125% → 115% AD, Inferno Trigger 50% → 45% AD.
- Ashe: el daño extra de Frost Shot en ataques básicos, basado en crítico, pasa de 0–130% a 0–123.5%.
- Ekko: contra monstruos, Z-Drive Resonance 120% → 110% y Timewinder 115% → 100%. Ekko en la jungla limpia más lento; en la línea central no cambia.
Ajuste de Nasus
Su daño de ataque base sube de 58 a 62 y Fury of the Sands da más armadura y resistencia mágica en los rangos 2 y 3 (40/50/60 → 40/55/70), pero Spirit Fire pierde daño base (55/110/165/220 → 50/90/130/170). Acumula cargas de Siphoning Strike con algo más de facilidad y aguanta más en la definitiva, a cambio de peor limpieza de oleadas y menos hostigamiento.
Objetos
- Essence Reaver: daño de ataque 50 → 55.
- Fiendhunter Bolts: daño crítico de Opening Barrage 80% → 85% y daño verdadero 15% → 17.5%.
- Divine Sunderer: precio 3400 → 3300.
- Stormrazor: daño de Bolt 120 → 100 y velocidad de movimiento 45% → 35%.
- Whispering Circlet y Diadem of Songs: poder de curación y escudos 8% → 6%.
Torres, súbditos y ARAM
Los disparos consecutivos de una torre al mismo objetivo crecen menos: el multiplicador pasa de 100/150/215/300% a 100/150/210/270%, así que el cuarto disparo de un dive duele bastante menos. Los súbditos potenciados por Hand of Baron reciben menos daño de campeones, súbditos y torres, y en general los del equipo que va por delante son más resistentes. En ARAM se rebajan varios aumentos como Violet Toxin y Chromacrash Series, y Crimson Burst recibe menos enfriamiento.
Nuestra opinión
El cambio a vigilar es Shyvana. wr-meta ya la muestra con un 52.8% de victorias en el 7.3d y wildriftguides la situó en el tier S de la jungla el 29 de octubre. Nuestra tier list todavía usa la lista de WildRiftCore anterior a este parche, donde estaba en C, y la actualizaremos cuando esa lista se renueve. Essence Reaver y Fiendhunter Bolts son objetos clave de la build de Smolder en nuestra web, así que el tirador S+ de la línea del Dragón sale reforzado sin hacer ruido. En soporte, el recorte de curación y escudos en Whispering Circlet y Diadem of Songs debilita un poco a los encantadores en peleas largas. El cambio de torres premia los dives tempranos, algo que encaja con la nueva velocidad de ataque de Lee Sin y con el empuje más fuerte de Hand of Baron.
Riot Games official Wild Rift patch notes 7.3d (October 28, 2026) · riftpatchnotes.com 7.3d summary and Shyvana change history · wildriftguides.com tier list (patch 7.3d, October 29, 2026) · wr-meta.com Shyvana statistics (patch 7.3d, November 2, 2026)
Este artículo se redactó con ayuda de IA y se comprobó con las fuentes indicadas arriba.